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WendelSounder Beta
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MidnightShadow
Dämonenbezwinger


Anmeldedatum: 12.07.2007
Beiträge: 1621

BeitragVerfasst am: 11.01.2009, 10:05    Titel: Antworten mit Zitat

eivar hat Folgendes geschrieben:
... abstrakte Dinge wie Schreie oder Kettenrasseln passen eher in Hintergrundmusik. Und es sollte immer subtil sein, sonst geht einem das nach einer Weile bestimmt tierisch auf die Nerven, egal wie gut der Sound ist Wink...


Oh ja!

Soll ja auch noch Leute geben, die gern Rollenspiel machen möchten und da stell ich mir das doch ziemlich nervig vor. Mein Char z.B. wäre dann eigentlich erstmal gezwungen, nachzusehen, wo die Schreie herkommen, um die armen Würstchen dort zuerst zu befreien. Und er würde den Ort sicherlich auch nicht verlassen, bevor der letzte Schrei verklungen ist.
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eivar
Helios


Anmeldedatum: 15.10.2004
Beiträge: 5943

BeitragVerfasst am: 25.01.2009, 00:35    Titel: Antworten mit Zitat

Wie in den News angekündigt: es gibt wieder eine neue Version, diesmal mit Setup:
http://www.nemmelheim.de/wendelwelt/wendelsounder/WendelSounder-setup.exe

Die Sounds habe ich noch ein wenig abgemischt und die Lautstärke eingepegelt.

Ein paar Funktionen fehlen noch, daher ist es noch immer eine Betaversion:
-der Installer prüft noch nicht auf Vorhandensein von .net 2.0 und DirectX, siehe hierzu auch das liesmich.txt im Programmordner
-wenn die ultima.dll nicht gefunden wird, startet den Sounder mal direkt aus seinem Programmverzeichnis
-Die Lautstärkeeinstellung ist noch nicht speicherbar
-Es gibt noch keine automatische Updatefunktion
-auf Vista64 wird es wohl immer noch nicht laufen

Falls euch sonst was auffällt oder ihr Stellen im Spiel findet die einen Sound verdient hätten, postet es bitte hier Smile
_________________
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Mishra
Pfählerpfähler


Anmeldedatum: 13.05.2007
Beiträge: 951
Wohnort: Stolberg

BeitragVerfasst am: 25.01.2009, 00:38    Titel: Antworten mit Zitat

Zitat:
-auf Vista64 wird es wohl immer noch nicht laufen


So ist es Sad
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eivar
Helios


Anmeldedatum: 15.10.2004
Beiträge: 5943

BeitragVerfasst am: 25.01.2009, 00:45    Titel: Antworten mit Zitat

Versuch mal diese DLL statt der beigelegten:
http://www.nemmelheim.de/wendelwelt/temp/Ultima64.rar
_________________
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Mishra
Pfählerpfähler


Anmeldedatum: 13.05.2007
Beiträge: 951
Wohnort: Stolberg

BeitragVerfasst am: 25.01.2009, 00:51    Titel: Antworten mit Zitat

Habe ich gemacht.
Das einzige was sich verändert hat ist folgendes:

Zitat:
-wenn die ultima.dll nicht gefunden wird, startet den Sounder mal direkt aus seinem Programmverzeichnis



----


Aber auch wenn ich es dann im Programmverzeichnis starte, gehts nicht

"Wendelsounder funktioniert nicht mehr"
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eivar
Helios


Anmeldedatum: 15.10.2004
Beiträge: 5943

BeitragVerfasst am: 25.01.2009, 01:18    Titel: Antworten mit Zitat

So, den Bug mit "ultima.dll" nicht gefunden habe ich schätzungsweise behoben, v0.91 läd nun hoch Smile

@Mishra: schätze ich muss mir mal ein 64-Bit-Windows besorgen (vielleicht mal die Beta von Windows7), dann teste ich das mal, ich tippe weiterhin auf die Ultima.dll.
_________________
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Necheni
Dämonenbezwinger


Anmeldedatum: 22.10.2005
Beiträge: 1849
Wohnort: Bremen

BeitragVerfasst am: 25.01.2009, 03:32    Titel: Antworten mit Zitat

*ohrstopfen für necheni kaufen geht*

gefällt mir sehr gut Smile
_________________
Trenne dich nie von deinen Illusionen und Träumen.
Wenn sie verschwunden sind, wirst du weiter existieren, aber aufgehört haben, zu leben.

Mark Twain
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asudme
Fledermausschreck


Anmeldedatum: 08.01.2009
Beiträge: 13

BeitragVerfasst am: 25.01.2009, 11:11    Titel: Antworten mit Zitat

hihi, man darf keinen Druck auf der Blase haben, wenn man in Wassernähe langreitet.

*mal weiter durch die Gegend reitet und lauscht*

ja, doch hat was, fein gemacht


Zuletzt bearbeitet von asudme am 25.01.2009, 18:49, insgesamt einmal bearbeitet
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Robert
Dunkeltrolltöter


Anmeldedatum: 19.07.2008
Beiträge: 547

BeitragVerfasst am: 25.01.2009, 12:34    Titel: Antworten mit Zitat

Könnte ma auch ne Funktion einbauen, dass das Ding nicht als Element in der Taskleiste angezeigt wird sondern in der Infoleiste links neben der Uhr?

Ansonsten find ichs toll Smile
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chorse
Dunkeltrolltöter


Anmeldedatum: 12.05.2007
Beiträge: 519

BeitragVerfasst am: 25.01.2009, 16:32    Titel: Antworten mit Zitat

eivar hat Folgendes geschrieben:
So, den Bug mit "ultima.dll" nicht gefunden habe ich schätzungsweise behoben, v0.91 läd nun hoch Smile

@Mishra: schätze ich muss mir mal ein 64-Bit-Windows besorgen (vielleicht mal die Beta von Windows7), dann teste ich das mal, ich tippe weiterhin auf die Ultima.dll.


Wenn du's nicht anders bekommst und nicht aktivierst kannst du dir über meinen Uni-Account Vista oder XP 64bit zum Testen laden.
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Cyderic
Ettinalbtraum


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Beiträge: 366

BeitragVerfasst am: 25.01.2009, 18:08    Titel: Antworten mit Zitat

Hier kann man auch gute Sounds finden:

http://www.soundsnap.com


Nach den Bedingungen darf man die Sounds auf der Homepage für den nichtkommerziellen Zweck frei verwenden, aber im Monat nur 5 herunterladen (was man auch einfach umgehen kann *unschuldig hust*)


Vielleicht hilfts ja bei der Verbesserung Smile
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eivar
Helios


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Beiträge: 5943

BeitragVerfasst am: 25.01.2009, 20:13    Titel: Antworten mit Zitat

Feedback zur Lautstärke und Soundauswahl wäre übrigens toll!

Ich persönlich etwa mag das Flussplätschern ganz gerne, aber scheinbar regt es bei einigen massiv den Harndrang an, sollen wir es nochmal tauschen Very Happy ?
_________________
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chorse
Dunkeltrolltöter


Anmeldedatum: 12.05.2007
Beiträge: 519

BeitragVerfasst am: 25.01.2009, 20:16    Titel: Antworten mit Zitat

eivar hat Folgendes geschrieben:
Feedback zur Lautstärke und Soundauswahl wäre übrigens toll!

Ich persönlich etwa mag das Flussplätschern ganz gerne, aber scheinbar regt es bei einigen massiv den Harndrang an, sollen wir es nochmal tauschen Very Happy ?


Am Wasserfall fand ich es (im Video) toll, aber am normalen Flusslauf etwas übertrieben.
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eivar
Helios


Anmeldedatum: 15.10.2004
Beiträge: 5943

BeitragVerfasst am: 25.01.2009, 20:18    Titel: Antworten mit Zitat

Gut, leiser wäre kein Problem. Fragt sich ob wir den Sound selbst beibehalten oder vielleicht ein tieferes Gluggern nehmen.
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chorse
Dunkeltrolltöter


Anmeldedatum: 12.05.2007
Beiträge: 519

BeitragVerfasst am: 25.01.2009, 20:20    Titel: Antworten mit Zitat

Für den Fluss würde ich den Sound tauschen...

PS: Wie wärs mit einem Casting für Trink-, Ess- und Kotzgeräusche auf dem UT? Wink
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